• Project Constantine
  • 源自 Azeria 的项目
  • 意大利都灵
  • 即将揭晓

PROJECT CONSTANTINE

诞生于 Azeria 内部。不是对某个需求的回应,而是工作室选择提出的一个问题。

圣枪 为 Project Constantine 所作的研究

问题

问题

我们从一个简单的问题开始:

在一个日益由软件、自动化与标准化定义的行业里,一辆充满情感的汽车应该成为什么?

Project Constantine 探索

六项原则 · 01–06
  1. 01

    比例

    在造型开始之前,架构如何定义存在感。

  2. 02

    机械剧场

    技术不应完全隐藏在屏幕之后。有些机构值得被看见、被触摸、被听见。

  3. 03

    触感

    控制件、材料与界面应当留下身体记忆。

  4. 04

    人 / 机

    技术应当支持驾驶体验,而不是压倒它。

  5. 05

    工艺

    未来的汽车,依然可以留下人类意图的痕迹。

  6. 06

    个性

    性能本身不会创造渴望。一辆车需要识别。

什么应当保留人性?

Project Constantine 不是一次怀旧练习。

它是一次探究:在汽车不断变化之际,什么应当保留人性。

目前开发中

开发

Project Constantine 作为由 Azeria 主导的汽车项目开发,随着项目推进,汇聚设计、技术与专业力量。

详细架构、技术开发与项目信息均保密。

第一章即将揭晓。

投资者与战略合作伙伴

Project Constantine 愿与少数认同其对汽车长期愿景的投资者和战略合作伙伴展开对话。项目细节仅以保密方式分享。

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工程与技术合作咨询

欢迎有意参与项目的专业公司与我们联系。

联系 Azeria

designazeria@gmail.com