Evangelum,Azeria Studios 为 DEUS Automobiles 设计的石墨色双门超级跑车,前四分之三视角,白色沙地与深蓝天空。

设计 / 研究 / 开发意大利都灵

我们设计车辆、品牌识别,以及围绕它们的系统。

Azeria Studios 是一家独立的设计与研究工作室。我们与开发新产品的创业者、企业和机构合作,也在任何人提出需求之前,先发展我们自己的想法。

媒体报道 Top Gear Italia “Evangelum: la hypercar disegnata da due giovani designer a Torino” ↗

Evangelum,为 DEUS Automobiles 设计,前四分之三视角。

专有的方法

每一个 Azeria 项目都始于形态确定之前——在发展最终设计之前,先审视目的、技术、架构与体验。

方法留在工作室里,这里展示的是作品。

案例 01 Evangelum × DEUS Automobiles 车辆设计 · 品牌识别

Evangelum

在画下第一笔之前,先有一个问题:如果去掉标志,人们还能认出这是一辆 DEUS 吗?

因此,汽车与品牌识别被一同设计:一辆借用哥特建筑逻辑来塑造比例的超级跑车,以及一次赋予它声音的品牌重塑。

查看项目
图 01 Evangelum,影棚光下的俯视图
图 02 哥特影响,体现在 Evangelum 的车尾

设计语言

每一条线 都有其理由。

尖拱、飞扶壁,以及它们之间的空间:一座大教堂的结构,被带进了一辆车的尾部。

媒体报道

Top Gear Italia

“L’idea è che l’identità di un’automobile non cominci dalla carrozzeria e non finisca con un logo incollato sul cofano.”

其理念在于:一辆汽车的识别,并不始于车身,也不止于贴在引擎盖上的标志。 译自意大利语

Alvaro Sgueglia Mariano, “Evangelum: la hypercar disegnata da due giovani designer a Torino”, Top Gear Italia, 2026年8月26日 阅读原文

我们自己的方向

在需求出现之前就开始设计。

Azeria 不只回应需求。它可以自己提出问题——通过自身的研究,也通过 Project Constantine:一个诞生于工作室内部的项目。

源自 Azeria 的项目 · 都灵

即将揭晓

PROJECT CONSTANTINE

Azeria 的首个原创汽车项目。这是我们自己的问题,而非客户需求:在一个日益由软件、自动化与标准化定义的行业里,一辆充满情感的汽车应该成为什么?

目前正在开发中。第一章即将揭晓。

Project Constantine 独立于我们的客户项目,包括 Evangelum。

02 研发 设计主导,技术开放

车辆正在成为一个平台。

车辆架构、人工智能、制造、软件、个性化与供应链正在同时变化。我们研究这对接下来应该设计什么意味着什么。

Azeria 的工作领域
  1. 设计
  2. 技术
  3. 制造
  4. 用户行为
  5. 商业模式
Azeria 的研发
低角度影棚光下的 Evangelum 侧面:车门与侧进气口被雕刻成一气呵成的弧线。
Evangelum,影棚光下的侧面

工作室

创始人主导。 思考上,开阔。

由在都灵受训的交通工具设计师创立。你见到的人,就是做设计的人。没有客户经理层级,没有层层转手。

关于工作室